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持ち込み2連戦

時間の都合も付き、先日、2日間に分けて6社持ち込み回ってきました。
約一年振りの持ち込みでした。

この一年で進歩してるのか…というのはとても不安でした。
夏頃、少しブログの記事にも上げましたが、
自分の感性に全く自信が持てず、無理に幅を広げようとか、キャラ作り改善してこうとか…
焦りや不安から一遍に色んな事をやり過ぎました。
結果、自分を支え切れずに崩れた訳です。

が、崩れたおかげで寧ろ吹っ切れました。
先月から同人再開した事もあり、少しずつですが調子も上がってきました。
(あ、冬コミ有難い事にスペース確保出来ましたので、近くなったらまたお知らせします)


さて、今回の持ち込み作品は、
1日目・3作目32p(迷走中に制作したもの)
2日目・(同上)+4作目16p(吹っ切れるきっかけになった好きなものブチ込んだ作品)
…となります。持ち込み先はふせます。

指摘()内の数字は6社中何社で同意見があったか。良い点は省きます。
(画像などは漫画制作カテの過去記事へ)
■32p
絵・基本的にパース・デッサン・コマ割は問題ないが時々キャラの顔がバランス悪い(4/6)
 ・受けの目が三白眼気味(流行りではあるが、今回の場合黒目が小さいので受けらしい可愛さが半減する)(3/6)
 ・受けと攻めの描き分けをもっと(1/6)
 (他、コマ別で、もう少しアップが良かったなど色々)

ストーリー、構成
 ・ネームが多い(4/6)
  (もう少し読者に考えさせる余地を与える方がいい・セリフがきちんとピックアップされるよう整理を)
 ・テーマの絡みでささやかなエピソードの重なりで構成されており、まとまりはあるがもう少し大きい波があった方が良かった(4/6)
 ・攻めのカッコ良さが足りない(4/6)
  (↑攻めの設定・条件・顔は揃ってるのにカッコよさを見せるエピソードが抜けてる)
  (他、作中の時間設定など細かい点を色々)

■16p、持ち込みは3社のみ
 .行為が始まるのが若干性急に感じるのでワンクッション入れたい(2/3)
  (特に攻めの心情が見えると良い)


…という事でした。
指摘加減を見ても、そして2日目の16p見て頂いた編集さん方皆さん16p推しだった結果からも、やはり好きなものを思いっきり描くってすごく大切なことだなって実感しました。
自分がカッコイイと思う攻めを、読んでくれた人もカッコいいと思ってくれるのは本当にうれしい事です。

どうしても煮詰まってしまった時は、思い切ってその作品をやめるのもありだという事でした。
頑張って描き終える事も大事だけど、迷いはやはり作品に出るし、読み手もそれを感じてしまう。


今感じるのは、あの時ボロボロに崩れて良かったなって思います。
一つ殻が破れました。
そして、支えてくれた沢山の人と、ボロボロな私に懲りずに付き合ってくれた担当さんに感謝です。
この感謝は良い作品を描く事で少しずつでも返して行きたいです。


今回有難い事に、作品描かせて頂ける機会も増えました。
きっとプロットやネームが通るまで長いんだろうな…(TωT)
正直不安もいっぱいだし、凹む事はこの先もいっぱいあるだろうけど、
自分に負けずに!めげずに!!頑張っていきます!


ではでは!






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